Imhotep
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Name: Aschenbecher
by: Plenitude
Translated & Modified by:Imhotep
Pics by: Imhotep
Schritt 1
Mit Strg + N ein neues Dokument erstellen oder nur 3D Studio Max öffnen. Die Top Ansicht anklicken und mit dem Min/Max Toggle maximieren. ( ein erneutes drücken stellt übrigens die alte Ansicht wieder her ).

Schritt 2
Im "Create-Fenster" einen Kreisspline erstellen. Dort unter "Shapes" den Kreisspline ( Circle ) aktivieren.

Nun in die Draufsicht ( Top ) reingehen und einen Kreis aufziehen. Die Grösse soll erstmal egal sein. Nach dem Aufziehen, wieder rechts im Menü den Radius des Splines auf 1 stellen.

Schritt 3
Durch drücken des Min / Max Toggles wieder in die 4er Ansicht wechseln und diesmal die Ansicht "Perspective" anklicken und maximieren. Im gleichen Werkzeugmenü wie dem Kreis, einen Helix-Spline anklicken und in der Ansicht aufziehen. Dabei erstmal den Durchmesser aufziehen und dann die Maustaste loslassen. Es wird nun erwartet, das man die Länge aufzieht. Dazu einfach die Maus nach unten bewegen und irgendwann die Maustaste klicken. Danch muss noch die Breite aufgezogen werden. Dazu auch wieder nur die Maus bewegen und irgendwann die Maustaste drücken. Die Abmessungen des Splines sind erstmal egal. Die stellen wir danach wieder ein.
Weiter unten im Spline-Menü befinden sich die Angaben zu den Parametern. Diese wie folgt ändern:

Schritt 4
Im "Create-Fenster" nun auf "Geometrie" umschalten und dort "Compound Objects" einstellen. Jetzt "loft" auswählen und etwas weiter unten auf "Get Shape" klicken. Jetzt den Kreisspline in der Ansicht anklicken und das Helix-Spline gewinnt an Form.


Schritt 5
Rechtsklick auf das Helix-Object und diese Einstellungen vornehmen:

F12 drücken und die Koordinaten alle auf 0 setzen. Ich habe anschliessend noch den Helix und den Kreis-Spline ebenfalls durch anklicken und F12 den Wert 0 verpasst, sodass die nicht so einsam im Raum herumliegen.
Schritt 6
Das Helix-Objekt anklicken ( wenn es nicht schon ausgewählt ist ) und "Angle Snap" aktivieren:

E drücken, um das Rotationswerkzeug zu aktivieren. Die Shift-Taste gedrückt halten und das Objekt entlang der X-Achse ziehen, bis zum Wert 120. ( gelber Strich )


Danach die Maustaste loslassen und im Popup unter "Number of Copies" eine 2 eintragen.

Schritt 7
Jetzt werden nur kurz noch die Splines ausgeblendet, sodass nur die Objekte sichtbar sind. Dazu unter Tools-> Selection floater die 3 Lofts auswählen ( Shift-Taste gedrückt halten ) und dann in der Perspective Ansicht ein Rechtsklick auf die Selektierten Objekte ausführen und "Hide unselected" auwählen.
Unter "Geometry-> Standard Primitives" einen Torus auswählen und aufziehen. Danach diese Werte einstellen:

Einmal rechtsklick in das Bild und dann den Torus anklicken. F12 drücken und die X und Y Werte unter "Absolute:World" auf 0 stellen und den Z-Wert auf 94,88.

Schritt 8
Im Modify-Fenster in der "Modifier List" einen Smooth Modifier auswählen und einen Haken unter "Auto-Smooth", etwas weiter unten setzen. Jetzt unter Geometry einen "Sphere" aufziehen. Diese Einstellungen vornehmen:

Schritt 9
E Drücken und das Objekt um 180 Grad rotieren ( entlang der hier gelben Linie )

Rechtsklick auf das Objekt und "Move" anwählen. Danach F 12 drücken und die X und Y Werte auf 0 setzen. Z auf 95,5.
Schritt 10
Erst linksklick, dann rechtsklick auf "Select and uniform Scale" auführen und für Z den Wert 60 einstellen.

Rechtsklick auf das Objekt und "Hide Unselected" anwählen. Nochmal rechtsklick und dort "Convert-> Convert to editable Poly" anwählen.
Schritt 11
4 Drücken und einen Haken unter "Ignore Backfacing" setzen. T drücken, um in die Draufsicht zu wechseln und dort alle Polygone auswählen und mit der Entf-Taste löschen. ( einzelnd anklicken und löschen ).
Danach in den Kantenmodus wechseln ( 3 ), die obere Kante anwählen und auf "Cap" drücken.


Schritt 12
Die 4 drücken und "Bevel" anklicken. Dort diese Einstellungen übernehmen:

Als letztes muss noch ein Fuss für den Aschenbecher erstellt werden. Dazu Geometry-> Standard Primitives-> Cone anwählen.

Diese Werte nach dem Aufziehen übernehmen:

Danach W drücken ( Move and Select ) und F12 anwählen. Alles auf 0 stellen. Fertig ist der Aschenbecher.
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